阐述游戏开发的8个阶段
电子游戏开发的初学者指南
![How to make a video game: the 8 stages of game development 如何制作电子游戏](https://fiverr-res.cloudinary.com/image/upload/w_880/q_auto,f_auto/v1/attachments/generic_asset/asset/8af59a722f780a1cc2ca4cf993b4047b-1599655621021/making%20a%20video%20game-min.jpg)
考虑制作一款电子游戏,但不知道从哪里开始?也许你一直对商业有着敏锐的头脑,但当涉及到电子游戏开发和营销业务时,你就会困惑不已。
好消息是,你并不需要拥有电子游戏行业的经验才能创造出一款成功的电子游戏。你只需要了解简单的一步一步的过程,以及你需要的创意和技术团队成员,以完成工作。
值得庆幸的是,我们创建了这个深入的指南,不仅揭示了电子游戏开发过程,而且还帮助你澄清所有的问题或犹豫,你可能在这个过程中。开发一款电子游戏有7个关键阶段。
让我们仔细看看每一个。
游戏开发的8个阶段
阶段1。规划你的电子游戏
在任何电子游戏发行之前,它必须源自于一个理念。这个想法是在规划阶段形成的,首先是头脑风暴你的电子游戏的这些元素:
类型
关键特性
格式(2D或3D)
字符
设置
时间
平台
目标受众
计划阶段的下一个阶段是验证一个概念,这需要对所有的想法进行头脑风暴,并确定它们的可行性。
阶段2。预生产
在这个阶段,计划阶段的想法会被进一步考虑,包括如何将它们付诸实践。这涉及到大量的合作、实验和原型设计。
预制作阶段可能涉及以下场景:
编剧和项目负责人讨论故事的叙述
工程师和作家讨论技术限制以及这些限制如何影响潜在的叙事
美术人员和设计师要确保视觉效果、调色板和美术风格符合计划阶段的决定
开发者和工程师决定游戏机制、物理以及物体如何呈现在玩家屏幕上
项目领导和多个部门决定游戏的“乐趣因素”
阶段3。生产
生产阶段通常是花费时间、精力和资源最多的阶段。一款电子游戏的制作持续数月甚至数年并不罕见,因为之前的头脑风暴和讨论的想法现在已经变成了现实。
制作阶段包括:
建立里程碑和冲刺计划
设计和渲染角色模型
实现逼真的音频效果
开发动态和沉浸式环境
为角色的声音录制音频
编写代码
阶段4。测试
在测试阶段,视频游戏会被彻底检查质量控制。这涉及到游戏测试者:
识别错误
判断游戏是否太简单或太难
进行“乐趣因素”测试,确保玩家能够满意地完成游戏
进行“压力测试”,试图破坏游戏或发现故障
看看是否有什么功能可以用来开发游戏
判断角色对话是否无聊或不真实
第五阶段。试生产
发行前阶段主要包括营销你的电子游戏,在正式发行前进行宣传。这包括:
发布一个混合了动画和样本游戏玩法的宣传视频
在一个主要的游戏大会上提供视频游戏的独家预览
向视频游戏网红发送早期测试版,这样他们就可以向粉丝直播了
广告方式,如平面广告、电视广告、社交媒体广告等。
阶段6。发射
在正式发行日期之前,团队将致力于以下任务,以确保游戏在进入公众手中之前尽可能地优化:
“压扁”主要和次要的bug,如果在有限的时间内工作,则优先处理主要的bug
优化游戏,如添加额外深度或视觉纹理,或任何其他看似次要的调整,但有助于让玩家更有沉浸感
最后,在公众中发布和分发电子游戏
阶段7。投放市场后
即使是在游戏正式发行后,也会出现需要修补额外小漏洞的情况。此外,团队必须开发额外内容或更新内容,以增加游戏的重玩价值和吸引力。
发布后的任务包括:
客户支持
查看在线论坛中的bug报告或bug投诉
消除额外的bug
为游戏提供定期软件更新和新的可下载内容,包括新关卡,额外的故事情节或多人模式
8个阶段。销售成品
你必须掌握的电子游戏成功的一个关键元素便是市场营销。为了成功营销你的电子游戏,你需要确保你拥有以下内容:
网站:理想情况下,你的电子游戏公司有一个网站,你制作的每款游戏都有一个单独的网站
博客:这应该能够展示你的电子游戏的开发,并让你的目标用户能够了解游戏的最新进展。这些更新也有助于产生更多的兴奋,并赋予你的公司真实性和权威性。
社交媒体账号:宣传你的公司和你目前的电子游戏项目。你可以使用Facebook、Twitter和Instagram等渠道来分享更新、激动人心的新闻、偷窥等等。
RSS提要:这将为你的粉丝提供另一种了解贵公司和电子游戏最新消息的方法
视频游戏预告片:这个短视频可以让你的潜在玩家体验到他们可以从你的电子游戏中期待什么。你不需要制作一款完整的游戏,你甚至可以在制作额外素材时定期更新预告片。
播放演示:可玩的演示版本对于发送给记者、电子游戏影响者和潜在玩家至关重要。这对于在大会上推广你的电子游戏也是必要的。我们建议在你的网站上提供一个可下载的演示版本,这样感兴趣的人就能更好地了解你的游戏。
宣传资料袋:如果你希望自己的媒体调查被认真对待,你就需要制作一套专业的媒体资料包,包括记者、博主或影响者为你的游戏做广告所需的一切。这包括相关游戏截图、关键玩法序列的视频、之前的新闻报道、一页纸的团队总结和情况说明。
为了让更多人能够接触到你的游戏,你可以在许多地方发行你的电子游戏。我们列出了以下最受欢迎的13种:
蒸汽
Itch.io
游戏震动
高格
卑微的包
IndieGameStand
Kongregate
玩家门
游戏的房子
Desura
谷歌玩
苹果商店
亚马逊应用商店
每个平台在预付款、版税、游戏格式等方面都有不同的规则。建议你访问并研究每个平台,以确定哪些平台适合你的电子游戏。
游戏开发背后的普遍挑战
虽然电子游戏开发的各个阶段看起来相当简单,但我们也必须注意到这个过程也存在挑战。值得庆幸的是,这些问题都不难克服,尤其是当你意识到它们的时候。
以下是你在开发电子游戏时可能面临的主要挑战:
预算:电子游戏很少是在小成本预算下制作的,它们需要发行商、筹款人或其他投资者的资金支持。因此,对于电子游戏开发者来说,他们的电子游戏的某些方面被拒绝是很常见的,仅仅是因为预算不允许。
时间限制:如果是与电子游戏制作公司合作,而不是独自开发独立游戏,那么不可能的时间限制的挑战就尤其明显。电子游戏的制作可能需要几个月甚至几年的时间,有时候你最大的敌人就是那些即将到来的最后期限,因为它们不允许你调整那些最后一刻的细节。
技术能力:游戏开发者对自己的电子游戏有一个绝妙的想法,但却发现现在的技术进步并不允许这样做,这种情况并不少见。即使在未来几年内,能够将你出色的新想法变成现实的技术已经成熟,但你仍然需要简化你想要创造的电子游戏内容。
创造性的差异:虽然游戏开发者和发行商之间出现创意分歧或干扰是很常见的,但要注意的是,团队成员之间也可能发生创意冲突。至关重要的是,每个人都能表达自己的想法并进行合作,但在一天结束时,在最终决定方面保持一致。
电子游戏开发者的工作描述和职责
现在我们可以深入探讨电子游戏开发是如何运作的,以及电子游戏开发者的工作内容。正如标题所示,电子游戏开发者“制作”电子游戏,但他们也扮演着从概念阶段到实际产品发布的关键角色。
电子游戏开发者的角色通常包括:
利用电子游戏设计师的想法、图纸和规则,编写代码,将这些想法转化为具有视觉效果和声音的可玩游戏
就游戏设计功能向设计师和其他团队成员提供反馈
向制作人员提供关于游戏技术质量和原始设计的反馈
向负责质量保证的人员提供测试规范
与利益相关者协商实施在线功能并确定其他游戏需求
为游戏中的电脑生成角色编写人工智能程序
虽然你可能会作为电子游戏的创造者承担其中的一些任务,但如果你没有编码和开发游戏的技术知识,你可以雇佣一个自由电子游戏开发者来完成这些任务。
理解游戏开发者和游戏设计师之间的区别
什么是游戏设计师,他们的角色与电子游戏开发者有何不同?
游戏设计师创造令人兴奋的世界,让我们在玩电子游戏时沉浸在另一个现实中。他们想出游戏的概念、角色、背景、故事和玩法。然后,设计师必须与美工、作家和程序员合作,将这些游戏理念变成现实。
所以,虽然游戏设计师负责游戏的整体创意愿景,但游戏开发者拥有技术专长,可以执行游戏设计师的想法,并使用计算机代码将其实现。
开发一款成功的电子游戏
正如你所了解的,开发一款成功的电子游戏并不需要游戏开发学位,也不需要多年的技术专业知识。事实上,通过遵循本指南中概述的简单一步一步的过程,并与所需的创意和技术团队成员在美国,你可以在短短几个月内在市场上推出一款成功的电子游戏。
开发自己的电子游戏不仅是一种令人兴奋和有益的经历,而且它还可以为你的业务和财务努力提供一个辉煌的一步。毕竟,到2025年,电子游戏行业的利润将攀升至2569.7亿美元,谁不想利用这一成功呢?